Peter Molyneux 将 Masters of Albion 视为自己的救赎之作。对于这位资深游戏开发者而言,在离开 Lionhead 后的职业生涯表现平平,这款上帝模拟游戏旨在让他重回巅峰。他也曾坚称这将是他开发的最后一款游戏,因此,能否做好这款作品至关重要。
目前,游戏已开启抢先体验,并引起了玩家群体的两极分化。尽管游戏收获了不少好评,但 Steam 上的整体评价仍为“褒贬不一”,部分玩家指出 Masters of Albion 在延续 神鬼寓言4 和 黑与白的武士道 的辉煌方面显得有些吃力。
Masters of Albion 并非人们期待中的 Black & White 续作,但它正在寻找自己的受众
“我想要的是 Black & White 3,但我们得到的……我不知道该怎么形容,”一条差评写道,“在这款游戏中,所谓的‘神性’似乎就是微观管理,以及制作馅饼食谱。”
另一条评论写道:“游戏试图同时做太多事情,却又……什么都没做好。核心玩法循环似乎或多或少围绕着一个类似 Cooking Mama 的小游戏展开。大部分时间你都在制作三明治、蛋糕、汤、馅饼等,而不是作为一个全能的神之手。”
这是一个普遍的抱怨,开发者收到的早期反馈显示,玩家希望在游戏中感受到神的力量,而不是像个保姆。
话虽如此,任务机制似乎获得了更好的评价。这一功能允许你附身于村民进行更直接的互动,这方面被认为优于 神鬼寓言4。同样,Masters of Albion 似乎通过其文案和表现形式,捕捉到了 神鬼寓言4 粉丝所追求的基调。
“如果你是 Peter Molyneux 游戏的粉丝,或者更重要的是,你是当年 Lionhead 原版游戏的拥趸,那么这款游戏里有很多那种灵魂,”一条好评写道,“它完全有潜力发展成为一部捕捉到那种精神、幽默和风格的真正特别的作品。”
开发团队已经对部分早期反馈做出了回应,承认了游戏中存在的技术问题。目前修复方案正在推进中,同时还会提升游戏的稳定性和性能。我们只能拭目以待,看看游戏后续的更新是否能根据这些早期评价做出调整。

Masters of Albion
发行日期2026年4月22日开发商22Cans发行商22Cans玩家人数单人游戏类型模拟, 策略, 城市营造, 基地建设, 生存
























