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本周我一直在远距离关注 CinemaCon,这是每年在拉斯维加斯举办的电影展会。好莱坞各大制片厂齐聚一堂,为影院老板们展示即将上映的片单,发布独家片段和预告片,并请出明星助阵。我对拉斯维加斯没什么好感,那里的氛围听起来充满了虚张声势和公关废话。但天哪,我真希望自己当时也在场。这看起来太让人兴奋了!
部分原因是今年的气氛非常好。全球票房表现远超去年,未来几年似乎将涌现大量令人期待的重磅影片,其中原创作品的数量之多令人惊喜,而且很多听起来都很棒。几乎所有制片厂在 CinemaCon 上的展示都大获成功:索尼影业、华纳兄弟和环球影业都拿出了王牌,迪士尼展示了《复仇者联盟:末日》,甚至亚马逊米高梅也成功说服了所有人,证明他们确实想成为一家正经的电影制片厂。(关于派拉蒙,还是少说为妙,收购华纳兄弟的事也是如此,暂且不提。)史蒂文·斯皮尔伯格和克里斯托弗·诺兰出席了活动!汤姆·克鲁斯和瑞恩·高斯林也在现场!《沙丘3》听起来太疯狂了!《哥斯拉-1.0》的导演正在制作一部巨型机器人电影!我们回来了!
抱歉,我控制不住自己。我知道我不该这样,但我对这种炒作毫无抵抗力。我想每个粉丝都一样吧?作为一名资深游戏记者,以及更资深的游戏爱好者,我深受娱乐界盛会 E3 的熏陶。天哪,我真怀念 E3。
Kevork Djansezian/Getty ImagesCinemaCon 看上去非常像是电影界的 E3。虽然电影爱好者可能更关心电影节或奥斯卡,但这个活动听起来惊人地相似:业内人士和媒体涌入美国的一座炎热城市,挤进巨大的暗室,忍受着预告片在脸上的狂轰滥炸,看着自鸣得意的高管们念着提词器。这是一种兴奋感的迸发和虚幻的释放,本质上就是为了制造更多的兴奋。这非常有戏剧性。
两者之间存在一些关键差异,因为游戏业和电影业对“保密”的执着方式不同。游戏公司喜欢对开发内容保密,往往到了不合逻辑的地步。相反,电影行业考虑到有多少内部消息会泄露给媒体,简直可以直接公开进行合同谈判。但好莱坞对电影的实际内容守口如瓶,影院老板们也嫉妒地捍卫着观影体验的神圣性——这就是为什么 CinemaCon 会出现一种奇怪的局面:几乎没有任何展示内容对外公开,粉丝们只能从博客和播客中寻找那些令人屏息的现场目击报告。这很令人沮丧,但也营造出一种令人羡慕的神秘感。
如果你运气好,还能看到一点企业间的“宫斗剧”,这是我的另一个罪恶快感。本周,迪士尼宣布了其高端观影格式——名字起得极其夸张的“Infinity Vision”。这似乎是因为华纳兄弟拒绝将《沙丘3》从 IMAX 影厅移走,从而为被延期到同一天(12月18日)上映的《末日》让路,迪士尼对此感到恼火。这一举动幼稚且荒谬可笑。迪士尼不可能在年底前新建大量影院;最好的影厅要么有空位,要么没有。这是令人捧腹的企业狂妄和自毁式的竞争,达到了老式主机大战的水平。这简直是“PlayStation vs. Xbox”或“世嘉 vs. 任天堂”级别的操作,让人想起了 2013 年 E3 上那场毁灭性的游戏共享政策之争。我爱死这种戏码了。
我知道 E3 的消亡是因为它不再奏效了。在清醒的时刻,我也承认它可能只是浪费金钱和航空燃油的巨大黑洞。但游戏业终究是娱乐产业,我不得不感叹,如今行业用来炒作产品的那种永无止境的在线发布会,实在是缺乏表演张力。再也没有那种舞台上震撼全场的“核弹级”发布,没有了那些莫名其妙的怪事,也没有了那种公众对企业失败的幸灾乐祸与人性化的一面。
你知道什么在 E3 上会大受欢迎吗?本周的大作 Pragmata。想象一下,如果它那些令人困惑的预告片和多次痛苦的延期,通过 E3 的终极扩音器传播出来,会是怎样的景象。虽然我们最终拿到的成品不会因此变得更出色,但那种“终于玩到了”的感觉,可能会变得更加甜美。
Pragmata 直冲月球并完美着陆
Image: CapcomAustin Manchester 向 2026 年第二伟大的月球成就致敬。
我看了《曼达洛人与格罗古》的前 15 分钟
Image: LucasfilmJake Kleinman 对《星球大战》的未来有很多想法。
真的有人能取代维果·莫腾森饰演的阿拉贡吗?
Image: Warner Bros. PicturesRachael Conrad 对杰米·多南的出演并不看好。
还有这些:
Graphic: Grant Walkup/Polygon | Source images: Nintendo史上最伟大的 100 句游戏台词: 我们最新的、也是最疯狂的特别企划,让全体员工都感叹道:“Ah shit, here we go again”。马克·哈米尔说如果你想让卢克·天行者是同性恋,那他就是: Matt Patches 与这位传奇演员畅聊,发现他对这个粉丝关注的敏感话题毫不怀疑。红色沙漠 的最大问题无法通过补丁修复: Marloes Valetina Stella 发现这款游戏有了很大改进,但提升空间有限。2026 年的年度游戏黑马刚刚更新至 1.0 版本,你绝对不能错过: Giovanni Colantonio 为 Sol Cesto 摇旗呐喊,这是一款真正独特的地下城探索游戏。 
























