宠物对战奖励事件已经回归,但由于宠物对战功能基本被搁置,该事件如今更像是对我们在《Midnight》转型过程中所失去内容的一种空洞提醒。
Midnight
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《Midnight》宠物收集指南《Midnight》概述
什么是宠物对战奖励事件?宠物对战奖励事件最初在《World of Warcraft: Warlords of Draenor》中引入,是一个大约每7周循环一次的每周事件。活动期间,玩家会获得“小动物印记”增益效果,使宠物对战经验获取翻倍。
此外,玩家可以完成“最佳训练师”任务,该任务要求赢得5场PvP宠物对战胜利,以获取一颗终极战斗训练石,有助于将单个宠物瞬间升至满级。
总体而言,这个世界事件鲜有迭代,奖励也相对停滞不前,且局限于宠物对战内容领域,未能吸引新玩家。投身于令人沮丧的PvP宠物对战缺乏足够的动力,这导致该事件早在《Midnight》引入宠物对战改动之前就已显得相当平淡无奇,这种情绪似乎在Reddit上也得到了呼应。
《Midnight》中的宠物对战改动在《Midnight》Alpha测试早期,暴雪就谈到了宠物对战缺乏热度的问题以及该系统未来的计划。本质上,宠物对战将主要被搁置,转而重新聚焦于伙伴宠物的收集方面。
宠物对战系统正在《Midnight》中进行迭代,未来的Alpha版本将继续带来改动。
在《Midnight》Alpha的最初版本中,我们有以下几个目标:
对于喜欢收集宠物的玩家,应该有大量的宠物可供收集。对于喜欢进行宠物对战战斗的玩家,该功能将继续提供。随着时间的推移,我们发现享受宠物对战战斗的玩家越来越少,因此这是我们希望进行迭代的领域。《Midnight》中将有一些能够进行对战的新宠物。以往资料片中已实现的宠物对战系统的所有部分都应继续像以前一样运作。我们正在《Midnight》中尝试一些获取宠物的替代方法,并期望根据你们的反馈进行迭代。请在留下反馈时告知我们,您是一位经验丰富的宠物对战玩家,还是首次接触该系统。
这并不是说《Midnight》中完全没有宠物内容。虽然没有添加新的宠物对战世界任务,且大多数新伙伴宠物将不具备对战能力,但新内容包括:
然而,在一个宠物对战被搁置的世界里,一个以宠物对战为主题的每周大型事件还有意义吗?能否采取一些措施让这个事件变得相关,或者至少不让它在任务日志和增益栏里积灰?
修复宠物每周事件宠物对战的热度随时间推移而减弱并不令人意外。暴雪一直难以对宠物对战的战斗机制以及资料片更迭中的游戏循环进行迭代。虽然添加了宠物对战地下城等新内容,但核心系统自诞生以来基本未变。职业改动之所以如此受欢迎是有原因的;玩家想知道他们的游戏玩法将如何改变。
即使是《Pokemon》这样最受欢迎的回合制宠物对战游戏之一,也一直在努力重塑其停滞不前的回合制战斗系统。尽管他们在《Pokemon Legends: Arceus》中尝试了基于速度的精细战斗系统,在《Pokemon Legends: Z-A》中尝试了实时动作战斗系统,但每一代新作中,这仍然是玩家的痛点。如何重振或重塑核心战斗玩法?暴雪确实提到他们希望对宠物对战战斗进行迭代,但具体形式和时间表仍未知。
与此同时,在可预见的未来,收集很可能成为宠物的主要焦点,因此每周事件应围绕这一方面展开,使其感觉与时俱进且相关。具体会是什么样子我不确定,但将其与玩家房屋系统挂钩似乎是一个很自然的契合点,因为他们已经在寻求扩展玩家展示收藏品的方式,包括让玩家把宠物带回家。
我最近记录了我最喜欢的银月城地点——“失踪的猞猁宠物咖啡馆”,里面充满了腊肠犬和各种宠物,做着疯狂的宠物把戏。这是一个真正舒适、充满生机和活力的空间,让我渴望拥有一个属于自己的咖啡馆。
如果这个咖啡馆展示了宠物与玩家房屋结合的可能性,那么你就可以建造一个奥术圣所供法力浮龙漫步,或者一个仪式召唤圈供幼年虚空行者使用。现在,要是有一个每周事件能帮助我获得酷炫的新宠物,以及宠物专用的装饰品和配件,来为我最喜欢的宠物打造一个漫步空间就好了。
暴雪有很多方法可以重新设计宠物每周事件,但无论他们选择哪种方式,都需要找到一种方法,使其在现代的《魔兽世界》体验中变得相关且得到良好支持。你希望从一个重新构想的宠物每周事件中看到什么?





















