
红色沙漠 的开发商 Pearl Abyss 在承认最终版本中使用了 AI 生成图像且本应进行披露后,已启动对所有游戏内资产的“全面”审查。
红色沙漠
玩了1小时之后,只觉得它会是今年的潜力黑马之一..
查看更多 立即下载
在这款备受期待的开放世界动作游戏于本周发布后,玩家们迅速发现了一些看起来非常像由 AI 生成的标志和画作。进一步检查发现了更多具有 AI 典型特征的游戏内图像示例。
红色沙漠 使用生成式 AI 艺术的行为使 Pearl Abysis 违反了 Steam 的 AI 内容政策,该政策要求在游戏商店页面上披露生成式 AI 的使用情况。截至昨天,红色沙漠 的 Steam 商店页面还没有免责声明,但今天已添加了如下内容:
AI 生成内容披露
开发者描述了他们的游戏如何使用 AI 生成内容,如下所示:
在创建部分 2D 道具资产的过程中,以辅助方式使用了生成式 AI 技术。
任何此类资产都会通过我们的生产流程,由我们的美术和开发团队进行替换,以确保它们符合我们的质量标准和创意方向。
在一份声明中,Pearl Abyss 表示,这些 AI 生成的资产“被无意中包含在了最终版本中”,并承认本应向玩家披露 AI 的使用情况。“我们为这些疏忽真诚地道歉,”这家韩国公司补充道。目前,他们正在对整个游戏进行彻底排查,寻找所有 AI 生成的资产,并将通过补丁进行替换。
以下是 Pearl Abyss 的完整声明:
我们希望就 红色沙漠 中 AI 的使用问题进行说明。
在开发过程中,作为早期迭代的一部分,我们使用实验性 AI 生成工具创建了一些 2D 视觉道具。这些资产帮助我们在生产早期阶段快速探索游戏的基调和氛围。然而,我们的初衷始终是让任何此类资产在经过我们美术和开发团队的最终工作和审核后被替换掉,以确保其符合我们的质量标准和创意方向。
根据社区的反馈,我们已确认其中一些资产被无意中包含在了最终版本中。这不符合我们的内部标准,我们对此承担全部责任。
我们也承认,我们本应更清楚地披露我们对 AI 的使用。虽然这些工具主要在早期制作阶段使用,并且预期这些资产会在发布前被替换,但我们认识到这并不能成为缺乏透明度的借口。
我们为这些疏忽真诚地道歉。
我们目前正在对所有游戏内资产进行全面审计,并采取措施替换任何受影响的内容。更新后的资产将在即将发布的补丁中推出。同时,我们正在审查并加强内部流程,以确保未来与玩家沟通时具有更高的透明度和一致性。
这是 红色沙漠 大规模发布后最初几天里,Pearl Abyss 发布的第二份售后声明。在游戏仅一天就售出 200 万份后,Pearl Abyss 告诉玩家,它将发布一个补丁来解决关于游戏操作笨拙的抱怨,甚至向键盘和鼠标玩家道歉。
红色沙漠 在 Steam 上首发表现强劲,同时在线玩家数接近 25 万,但目前在 Valve 的平台上用户评测为“褒贬不一”。玩家的许多批评集中在操作上,一些人认为操作笨拙且不必要地复杂。也存在一些性能方面的抱怨。例如,PS5 玩家们共同找出了画面模糊的原因——这个问题在 PC 版本中也存在。
Pearl Abyss 将急于尽快解决玩家对 红色沙漠 的主要抱怨,以改善其 Steam 评测评分。据报道,Pearl Abyss 为制作 红色沙漠 花费了七年时间,开发成本高达 2 万亿韩元(约合 1.33 亿美元)。












