日前,韩国游戏公司NEXON宣布,由子公司NEXON Games开发的掠夺射击游戏《第一后裔》进行了新内容更新。
第一后裔
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1、调整"沙恩"技能,提升机动性与连携
本次更新对刺客概念的后裔"沙恩"进行了平衡调整,旨在提高其技能利用度和机动性。
主要改动包括:
- 将基础技能"切割光束"变更为突进型技能,并为"主动伪装"添加了移动功能,强化了技能之间的连携性。
- "冲击弹"技能现在可以对造成伤害的敌人赋予"暗杀目标"效果,而"闪光短剑"则被改进为对带有"暗杀目标"的敌人造成额外伤害。
- 此外,"释放切割力"、"过充能利刃"、"利刃集束"这三种技能的"模块"性能也得到了大幅加强,为玩家提供新的游戏体验。
2、新增内容"军团实验室"与近战武器
与此同时,"渗透作战"中加入了全新内容"军团实验室"。该实验室是曾用于培养新军团的设施,被添加至超大型区域"艾西翁",其特点是拥有能穿梭于室内外的独特行动路线。新的首领"造形师"登场,他是负责开发"瓦尔戈斯"军团的指挥官,拥有能抵御所有攻击的"保护协议"能力。
新增的近战武器"罪与罚"是一对双剑形态的武器,专精于对狭小范围内的少数敌人造成致命伤害。其特点是拥有"处决"固有效果:通过普通攻击命中累积"定罪"计量条来提升连击等级,根据追加攻击和连击等级增加伤害量,并强化普通攻击。
3、新增模块丰富战斗体验
游戏还更新了能体验多彩战斗的新"模块":
- 新增两款"触发模块":"战术扰乱"专精于隐身;"血的展开"可在近战攻击时根据最大体力值造成额外伤害。
- 引入了三款用于强化近战武器防御的武器用"究极模块":"屏障收集家"、"磨砺之刃"、"屏障过载"。
- 为后裔"基兰"新增两款"技能模块":"猛攻"改善了基兰的操作性,降低了操作难度;"败血性乱流"能在近战攻击时造成额外伤害,最大限度地提升与近战武器的连携效果。
4、武器平衡与便利性功能优化
此外,还调整了两款武器的平衡:
-"光之波"被改进为可通过命中装填时产生的"晕影"出现的"光晕"来造成范围伤害,提高了实用性。
-"王之守护枪"删除了通过射击已设置的"守护枪"来直接充能的系统,变更为"守护枪"攻击被"王之守护枪"命中的目标时,伤害量会增加,提高了便利性。
另一方面,游戏引入了新系统"后裔任务现状板",让玩家可以直观地确认能够获得高效奖励的活动。






















