ZA/UM 的新 RPG 与《极乐迪斯科》相似,因为“我们还是原来的那些人”

看一眼 ZA/UM 工作室即将推出的 RPG 新作《零号游行:致死间谍》(Zero Parades: For Dead Spies),你就能立刻发现它与该工作室前作《极乐迪斯科》之间的相似之处。这是一款采用独特美术风格的等轴测视角游戏,拥有重对话的游戏玩法,对话框垂直显示在屏幕右侧。

仔细观察,相似之处更多。游戏中有一个“调节”(Conditioning)系统,复刻了《极乐迪斯科》中独特的“思维阁”的许多功能。其故事旨在展现深层的政治性与内省性。此外还有技能系统,它表现为一种有感知力的内心独白,会对你的选择和周围世界发表评论。

对于一些《极乐迪斯科》的粉丝来说,这种重合感可能会让人感到不安。2022 年,游戏总监 Robert Kurvitz 和美术总监 Aleksander Rostov——这两位对这款备受赞誉的 RPG 的外观、感觉和愿景至关重要的核心主创——属于“非自愿”离开工作室的一批员工。ZA/UM 声称他们因违规行为被解雇,而 Kurvitz 和 Rostov 则指控公司大股东涉嫌欺诈。许多粉丝认为这些被解雇的人是企业阴谋的受害者。同样的这些粉丝现在可能会担心,在没有原始主创参与的情况下,工作室会在如此相似的设计基础上构建《极乐迪斯科》的继任者。

极乐迪斯科

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在最近的一次采访中,ZA/UM 的作家兼配音总监 Jim Ashilevi 讨论了这些担忧,并被问及为什么工作室没有考虑为《零号游行》寻找一个全新的方向。

“我认为,如果整个团队都是由新人组成的,那么走向完全不同的方向是有意义的,”Ashilevi 说道,“但由于构建《极乐迪斯科》的大量关键成员都在这里开发《零号游行》,如果我们仅仅因为自己曾是业余游戏制作者就忽视那部分经验,转而去学习全新的叙事方式,那是不符合逻辑的。”

ZA/UM 的工作室负责人 Allen Murray 估计,工作室目前约 35% 的员工参与过《极乐迪斯科》的原版或扩展的“最终剪辑版”的开发。该工作室的总人数约为 90 人。

“我们仍然是同样的那群人,”Ashilevi 继续说道,“我们仍然拥有同样的兴趣。那些在电子游戏世界以及其他媒体——电影、文学和戏剧中令我们感兴趣的东西,并没有改变。希望它已经进化了,但我认为我们基本上还是同样的人。”

“我们基本上只是凭直觉行事,追随我们自己的痴迷,”他说,“其中很多东西都出现在《极乐迪斯科》中。它们也会出现在《零号游行》中,这很大程度上是因为正是这些人建造了那个酷炫的世界。”

在之前的一次采访中,首席技术美术师 Nicolas Pirot 被问及如何看待那些在 Kurvitz、Rostov 等人离职后,对 ZA/UM 的新 RPG 持谨慎态度的粉丝。

“我理解为什么有些人会有顾虑,”Pirot 说道,“我无权告诉他们该怎么想或该有什么体验。我认为我们正在努力做的是讲述一个精彩的故事。我想我们能做的就是希望,当《零号游行》准备就绪时,人们能足够喜欢它并参与进来,看看我们作为一个团队是谁。”

“我们在这里是为了写更多的故事,”Ashilevi 补充道,“这就是我们在这里的全部目的。如果这让人们感到不悦或谨慎,那也公平。但很快就会有一款新游戏问世,我希望你们能去看看。如果你不喜欢它,那也没关系。完全没关系。”

ZA/UM 计划于今年推出《零号游行》。作为一款以权力斗争和失败为主题的间谍 RPG,团队希望它能在不“完全重新发明轮子”的情况下,从《极乐迪斯科》中脱颖而出。