
育碧《全境封锁》系列负责人 Julian Gerighty 已离开公司,加入《战地》开发商 DICE。
全境封锁
《汤姆克兰西:全境封锁》是一款开放世界TPS类型多人在线类型的网络游戏,游戏E3 2013的育碧发布会上被公布,经历了两年时间终于完成了1月29日开启的B测。 游戏设定在瘟疫爆发后的美国,在这世界观下玩家可以探索到美国著名街道和地标例如中央公园,纽约地铁自由女神像等等,是一款不折不扣的开放世界MMOTPS游戏。
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Gerighty 在社交媒体上确认了他的离职,就在他参加游戏发布会直播宣传《全境封锁 3》的一周后。
在本月早些时候的 New Game+ Showcase 2026 上,Gerighty 表示:“《全境封锁 3》正在制作中,对吧?这不是秘密,已经正式公布了。它正逐渐成为一个‘巨无霸’。我不能透露更多细节,但在 Massive 内部,我们正在努力开发一些我认为会像《全境封锁》初代那样产生巨大影响的内容。”
随后,他继续表达了对 Massive Entertainment 正在开发的其它《全境封锁》项目的热情,而他现在已经离开这家工作室,前往同在瑞典的 DICE 工作室。
Gerighty 表示:“是时候挂起我的应急包了(表还是留着),我将开启另一段伟大的冒险。《全境封锁》的前景一片光明,我迫不及待想让你们发现团队一直在努力的内容。愿《全境封锁》长存,祝大家一路顺风!”
两个月前,Massive Entertainment 推出了所谓的“自愿职业转型计划”(即要求员工自愿申请裁员),作为专注于《全境封锁》系列及其 Snowdrop 游戏引擎举措的一部分。这是育碧重大重组的一部分,该重组已导致多家工作室关闭和多轮裁员。Massive Entertainment 开发的《星球大战:亡命之徒》于 2024 年发行,尽管投入了巨大的开发和营销成本,但其销量表现令育碧大失所望。Julian Gerighty 曾担任《亡命之徒》的联合创意总监。
星球大战:亡命之徒
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随后在本周早些时候,育碧宣布 Massive 和瑞典工作室 Ubisoft Stockholm 将有 55 个职位受到裁员影响,因为其自愿离职计划未能达到育碧减少员工人数计划所需的离职人数。育碧在两年多前就宣布了《全境封锁 3》,但目前尚未公开展示过该游戏。
在社交媒体发文中,Massive Entertainment 告诉《全境封锁》的粉丝们不要担心 Gerighty 的离职,并表示与他共同打造该系列的团队依然留任。
“一日为特工,终身为特工。我们感谢你为这个宇宙所做的一切。你永远是其中的一部分。祝你在 @EA_DICE 好运,@jgerighty 🧡” —— Massive Entertainment
至于《战地》系列,EA 最近推迟了《战地 6》第 2 赛季的更新,以处理玩家的反馈建议。





















