显然,《使命召唤》系列目前处境不佳。相对而言,《黑色行动7》似乎在玩家数量和销量上都遇到了困难,面临着来自EA的《战地6》和Embark Studios的《Arc Raiders》等游戏的激烈竞争,而且距离《黑色行动6》的发布仅过去一年。微软尚未公布《黑色行动7》的玩家数量或销售数据,也没有详细说明其发布对Game Pass订阅用户数量的提升作用。显然,它未能达到预期。
上个月的销售数据显示,《黑色行动7》不仅在竞争对手射击游戏《战地6》面前表现不佳,甚至还不如去年的《黑色行动6》。据报道,《黑色行动7》在欧洲的首周销量相比《战地6》同期下降了63%,相比《黑色行动6》也下降了超过50%。总而言之,《黑色行动7》的发布情况“非常糟糕”。
随后,动视暴雪做出了令人震惊的承诺,表示再也不会背靠背发布《黑色行动》或《现代战争》系列游戏。在一份声明中,动视暴雪承认“对部分玩家来说,该系列未能完全满足你们的期望。我们非常清楚你们的期待,请放心,我们将兑现并超越这些期望。”
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动视暴雪继续表示:“我们将不再连续发布《现代战争》或《黑色行动》游戏。原因有很多,但主要是为了确保我们每年都能提供绝对独特的体验。我们将推动有意义的创新,而不是渐进式的改进。虽然我们今天不会分享这些计划,但我们期待在适当的时候这样做。”
本周,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty描绘了一幅略微乐观的图景。当被问及《黑色行动7》的表现时,Booty回应称,它目前是Xbox上最受欢迎的游戏之一,并为开发团队所取得的成就感到自豪。他表示,《使命召唤》是“一个独特的类别”,因为动视能够通过季节性模式发布内容,所以发布并不是《黑色行动7》故事的终点。
以下是完整引述:
“目前,它是Xbox上最受欢迎的游戏之一。我为团队在功能创新、推动系列前进方面所做的努力感到非常自豪。每年像钟表一样准时发布一个主要系列是一项非常困难的任务,我为团队以这种方式推动系列前进感到自豪。”
“《使命召唤》有趣的地方在于,作为一个IP,它非常适合继续为玩家提供内容;季节系统。不仅仅是发布,它在团队全年持续提供内容方面具有独特的能力。因此,我们对目前的成果感到非常满意。”
在悲观情绪中,微软表示《使命召唤》(整体)在2025年结束时成为Game Pass上全年总玩家数和游戏时长排名第一的系列,考虑到我们谈论的是《使命召唤》,这或许并不令人意外。但这确实表明,即使《使命召唤》相对于系列前作来说遇到了困难的一年,它相对于其他游戏仍然非常受欢迎。
《使命召唤》现在正处于一个十字路口。2026年的《使命召唤》游戏几乎肯定是Infinity Ward的《现代战争》系列的延续,但2027年将会带来什么?《黑色行动8》?动视未能建立第三个《使命召唤》子品牌,意味着它过于依赖《现代战争》和《黑色行动》来维持系列在 executives 要求的玩家数量上的发展。微软是否会采取 drastic 措施,让《使命召唤》休息一年,以从最近的困境中恢复?考虑到微软为动视暴雪支付了690亿美元,这似乎不太可能。
至于当前的《黑色行动7》,动视承诺提供“前所未有的赛季支持”,并表示“在《黑色行动7》赢得其作为我们制作过的最佳《黑色行动》游戏之一的地位之前,我们不会休息。”
















