近日,《喵喵的结合》联合制作人Tyler Glaiel分享了一段针对大型游戏平衡调整工作的独特看法。他表示,推出改变游戏平衡的更新补丁,对开发者而言可能是“人生中最可怕的体验”。 喵喵的结合...
《半条命》与《传送门》的编剧埃里克·沃尔波分享了他对肉鸽卡牌游戏《杀戮尖塔2》的游玩感受。他表示,游戏目前阶段可能并未达到完美的平衡,但这并不妨碍他享受游戏过程。 杀戮尖塔2 牌组...
《杀戮尖塔2》已在Steam开启抢先体验超一个月,开发团队Mega Crit近日发布了全新的开发路线图,详细介绍了游戏在通向1.0正式版道路上的规划。团队同时强调,路线图中不设具体日期,以保证开发质量和健康的工作节奏。...
杀戮尖塔2 的开发商 Mega Crit 发布了一份详细的开发路线图,但并未承诺任何具体的发布日期,因为他们不想制作出一款“粗制滥造的续作(Sloppy Spire 2)”。 杀戮尖塔2...
Mega Crit 分享了 杀戮尖塔2 发布后的首份路线图,预告了包括 Steam 创意工坊支持、怪物图鉴(The Bestiary)以及新角色等内容。与大多数持续更新游戏所发布的路线图不同,开发商并未承诺这些更新的具体发布...
Mega Crit的《杀戮尖塔2》自2019年以来就以其令人难以抗拒的魅力吸引着玩家,那“再来一局就能解锁新卡牌、遗物和成就”的承诺让人欲罢不能。这些特质同样是《杀戮尖塔2 2》的核心所在,它保留了这款Roguelike卡牌...
根据Alinea Analytics的数据(由分析师Rhys Elliott在社交媒体分享),游戏在3月售出约530万份。该作于3月5日上线,目前在Steam平台创造了约1.08亿美元收入。Pearl Abyss的《红色沙漠...
3月27日,星期五,在被差评狂轰滥炸了一周后,世一肉鸽卡牌正统续作《杀戮尖塔2》的Beta测试服,发布了例行的每周平衡性补丁——补丁内容不说是喜闻乐见,起码也能说是大快人心。 在Beta服初版中惨遭重做、沦为垃圾的猎人魂卡“...
今天《杀戮尖塔2》又一次带来了Beta测试分支更新,其中的部分重点如下: 杀戮尖塔2 牌组构建式类 Rogue, 独立, 程序生...
尽管仍处于抢先体验阶段,杀戮尖塔2 已取得惊人的开局,深深吸引了每一位购买并游玩的玩家,成为那种“再来一局”的经典游戏,让你在感觉只有几分钟的时间里,不知不觉就消耗了数百小时。如果说前作已经通过占据你的空闲时间“毁掉”了你的...