在《守望先锋》迎来十周年之际,这款游戏的前负责人Jeff Kaplan在接受Lex Fridman采访时,分享了一个颇具分量的事后反思:如果今天让他重新设计一款英雄射击游戏,他会降低团队协作的比重,更多关注玩家的个人贡献。...
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