制作服务型游戏(Live-service game)似乎是一个“毒酒杯”,但这并不能阻止那些脱离实际的高管们追逐潮流,企图打造下一个爆款。遗憾的是,每出现一个《堡垒之夜》(Fortnite),就会有十几个甚至更多的《星鸣特攻...
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