The PoddyC 采访了暴雪,大秘境(Mythic+)副总监 Paul Kubit 和首席战斗设计师 Dylan Barker 讨论了词缀的演变、《深夜》(Midnight)资料片中第一赛季的多副本模式、插件、迷宫(La...
玩家们在《地心之战》(The War Within)抢先体验期间发现了一种利用 1 层地下堡(Delves)快速提升小号等级的方法。《地心之战》地下堡攻略随着玩家陆续达到 80 级,在通过提升名望以获取勇士级别装备的间隙,大...
暴雪在最新的平衡性调整中,大幅加强了所有《午夜》资料片的饰品以及多项专业制造物品,以提升其实用性。 午夜 科幻, 角色扮演, 半...
为了迎接《午夜》(Midnight)资料片的发布,我们为每一个新的阵营名望编写了指南!在这里,我们将预览每个阵营提供的全新坐骑。请务必查看我们的完整指南,以了解更多关于每个名望等级可获得的玩家强度、幻化外观和系统奖励的信息。...
在与 Wowhead 的最新访谈中,副游戏总监 Paul Kubit 和首席战斗设计师 Dylan Barker 讨论了《地心之战:午夜》(Midnight)第一赛季即将推出的地下城、团队副本及其他满级玩法内容!装备与升级魔...
暴雪发布了今日的大秘境(Mythic+)调整方案,其中包括对通天峰和萨隆矿坑的改动。你好!我们进行了以下更新:通天峰阿兰卡纳光线:周期性伤害降低了 11%。萨隆矿坑调整了冰洞前的小怪组合。恐惧脉冲巫妖苦难激流:重做:此技能不...
在资料片开启抢先体验的一周前,强化装备所需的纹章消耗再次发生了变更。《地心之战》纹章消耗下调我们曾广泛报道过《地心之战》(Midnight,代指新版本)中纹章消耗的变化,但在最新的热修补丁中,纹章消耗体系再次迎来了重大调整。...
随着《地心之战》首个赛季接近尾声,Raider.IO 再次推出个性化回顾报告,详细列出您在该资料片期间的所有地下城和团队副本统计数据!看看作为一名玩家你成长了多少,通过各项明细展示你运行次数最多的史诗+地下城、最惨烈的团本首...
《午夜》资料片带来了全新的同盟种族:哈拉尼尔(Haranir)。了解哈拉尼尔的历史、可选职业以及更多信息! 午夜 科幻, 角色扮演,...
暴雪宣布将于 2 月 20 日(星期五)进行“午夜发布”测试!请在太平洋标准时间 2 月 20 日下午 1:30 加入我们在特殊测试服务器上进行的“午夜测试版”发布测试。我们将进行为期一小时的测试,在此期间,其他测试服将关闭...